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これが最後じゃないからね

iOS開発 / Swiftなどの技術を中心に

iOSアプリのSubmit周りの資料

27日のHealth Swift MeetupのLT資料になります。


そして資料の補足を書きたいと思います。

全体として

CertificatesとProvisioning Profilesには利用できる期限があるため期限切れになっていないか、いつまで利用できるものかはたまに見ておいたほうが良いです。
IdentifiersにはApp Groupsなどもあり、Provisioning ProfilesにもAd-HocやtvOS用のもあるので、用途によって作り分けてください。
今回の資料は説明をわかりやすくするために基本的なDevelopmentとDistributionの2種類にしてあります。
またBuildやArchiveの際に警告で「Fix Issue」が出てくるかもしれませんが、提出関係で「Fix Issue」はあまりしないほうが良いです。「Fix Issue」することによって理解していないものが自動でダウンロードされてしまう危険性があるからです。

個別のスライド

4枚目: 今回のエラーの原因はおそらく開発の最中にAppleのメールアドレスを変更してしまったことか、期限が切れていたことだろうと思います。
このエラーが出てきた場合はただApp IDsを別の文字列に変更しただけではダメだったりします。
App IDsを変更した場合それに対応するProvisioning Profilesも作成しなければいけないので、1からApp IDsを調べて作り直すのをおすすめします。

13枚目: Extensionも1つのアプリとして考える理由はExtensionはアプリとは独立しており、別バイナリでサンドボックスも違うからです。

Extensionについては

https://developer.apple.com/jp/documentation/ExtensibilityPG.pdf

またApp IDsを作成してからProvisioning Profilesを作成するという順番の理由はProvisioning Profilesを作成する際に対応するApp IDsを選択するので、先に作っておかないと選択することができないからです。

14枚目: もしwatchOS 1でアプリを提出する際はこの例に加えてwatch appのApp IDsとProvisiong ProfilesのDev, Distが必要になります。しかし、今後watchOSのアプリを提出する場合は基本的にwatchOS 2なのでwatch appのことは無視して構わないと思います。

watchOS 1とwatchOS 2のアーキテクチャの違い

https://developer.apple.com/jp/documentation/General/Conceptual/AppleWatch2TransitionGuide/BeforeYouStart/BeforeYouStart.html#//apple_ref/doc/uid/TP40015234-CH2-SW1

17枚目: XC Wildcardについて。これはウノというカードゲームを知っていればわかると思うのですが、黒いカードでワイルドカードとワイルドドロー4というカードがあり、場にどのようなカードがあろうとも出せることができるカードなのですが、それと同じ機能を持ちます。具体的な使い方としてはサンプルなどちょこっとプロジェクトを作って実機で試したいときなどがあると思いますが、その際にいちいちApp IDsやProvisioning Profilesを作るのはめんどうだと思います。その際はこのXC Wildcardを使えば大丈夫です。確か何も設定せずにApp IDsやProvisiong Profilesがないアプリは自動的にXC Wildcardが割り当てられ実行されるはずです。

21枚目: 現在自分はCodeControllerというApple WatchとCustomKeyboardを使用したアプリと、moneyDecisionというアプリの2つをリリースしているためアプリ2つとワイルドカードの構成になっています。

自分の実体験として

僕は普段趣味で個人開発をしています。

    そこで感じたことは
  • アプリの作り方や機能のサンプルコードはネットに落ちているのを拾ってくれば良いのですが、せっかくアプリが完成したのに提出関係で詰まってしまう人が多いと思います(自分がそうだったのでそういう人が多いと思いたいw)
  • 会社でアプリを作成している人は会社で自分よりできる人に質問すれば解決するとは思うのですが、特に個人開発をしている学生や一人でiOSアプリ開発を始めた人ですと、アプリ提出に必要なものがわからない人がいたり、実際にプログラミング意外の設定などは聞けなかったりします。
  • またアプリ提出の手順などは検索をかけると結構出てくるのですが、大まかなに何が必要なのかが書いてある資料は意外と少なかったりします。

なのでこの資料がこれからアプリを提出する人たちに少しでも役立てば幸いです。
加えて間違いやアドバイスなどありましたら是非宜しくお願い致します。

※この資料は2016年4月23日現在のものなので今後変更になる可能性もあります。

Swift ポケットリファレンス Chapter 1

Swift ポケットリファレンスChapter 1 iOSアプリ開発の基本を読んで。

Chapter 1にはiOSの概要や、iOSのレイヤ、アプリ開発に必要な環境、Xcodeの基本的な使い方について書かれていました。

アプリをある程度開発している人にとっては基本的なことが書かれている感じです。
確かにアプリの提出方法や、証明書、Provisioning Profilesなどについては詳しく載っていないですが、リファレンスなので最低限って感じですね。

しかし、iOSのレイヤ構造については復習になりました。

iOSのレイヤ構造は上から

  • Cocoa Touch
  • Media
  • Core Service
  • Core OS

となっていることは知っていたのですが、Core Serviceレイヤにどのようなフレームワークが割り当てられているかなどは知りませんでした。

ここでiOSのレイヤについてもう一度確認しておきたいと思います。

iOS Architectures

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上のようなレイヤ構造になっておりますが、iOSアプリ開発において基本的に触る部分は上の3層のCocoa Touch、Media、Core Serviceの部分になりますね。

以下にAppleの公式ドキュメントを載せておいたのでそちらで詳しくは確認できると思いますが、Chapter 1には実際にこの本で紹介されている機能がどこのレイヤに相当するかが記載されています。

普段フレームワークを利用する際もiOSのどのレイヤなのかなどは意識していなかったのでこれが意外に勉強になりました。

    Cocoa Touchレイヤ
  • UIKit・・・画面構成やタッチ
  • MapKit・・・地図関連機能
  • MessageUI・・・メール/メッセージの送信
    Mediaレイヤ
  • AvFoundation・・・メディアの再生
  • MediaPlayer・・・プレイヤーの利用
  • Core Image・・・画像加工
  • Core Graphics・・・グラフィック関連
    Core Serviceレイヤ
  • Accounts・・・ソーシャルメディアのアカウント管理
  • CoreMotion・・・端末のセンサー等
  • CoreLocation・・・位置情報関連機能
  • Foundation・・・データ管理
  • LocalAuthentication・・・指紋承認

今までアプリでMediaやCore Serviceのレイヤを使ったことはほぼないですが、やはりこの辺の技術を使うとアプリの幅もぐっと広がりそうですね!!
Core GraphicsやCoreMotion、CoreLocationあたりは今後アプリで使ってみたい技術ですね

Apple公式ドキュメント

developer.apple.com

今回はこんなところで。
ざっと見たところChapter 2はSwiftの文法や配列操作メソッドなどが載っていました。
徐々にやっていきます!

Health Swift MeetupでLTしてきた

株式会社FiNCさんで行われたHealth Swift Meetupで人生初のLTをしてきました。 とても緊張しました。
ただ大学のサークルでバンドをやっていてたまに人前で話すことがあるので声の張りなどは大丈夫だったかと。

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FiNCさんのオフィス見学もあったのですが、

  • オフィスが綺麗(移転したばっかだからもあるけど)
  • 健康に気をつかっている
  • デスクやチェアがすごい
  • 体操のお兄さんみたいな方や、栄養士の方も専属でいるらしい

とエンジニアに対する環境がちゃんとしていてすごかった。 エンジニアでなくても健康に気をつかっていることは良いと感じた。

僕なんて先週扁桃炎で高熱で1週間ほど倒れていたので、RxSwift勉強会やメルカリのアッテなどの勉強会もキャンセルしてしまい散々でしたので。

勉強会の最後に体操のお兄さんのような方が出てきてフィットネスで締めるのも今までにはない感じで楽しかったです!

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そして今回の勉強会に岸川さんが来られていまして、3冊の技術本をくださるということで、その本をかけて参加者でじゃんけんをすることになりました。
僕は初回負けだったのですが、欲しかったのでダメ元で見事本を勝ち取った方にお願いしたところ、 「Swift ポケットリファレンス」を譲ってもらいました!!! 本当にありがたいです。

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www.amazon.co.jp

いやーなんでもダメ元で言ってみるものですね笑

しかしここまでして譲り受けたので最大限に活用しようと思います!

GWは健康のために運動とあとはSwiftの勉強をする感じになるのかな...?

発表資料は後日アップする予定ですので少々お待ちを。

p.s.
Amazonのリンク張ったけどアフィリエイトとかいうのあったよなー
まぁやり方わからないからリンクまんまペって貼っただけだけどww
特にそのへんは考えていないが徐々にブログ関係の知識も増やしていこ

ブログ始めてみました!

題名の通り、人生で始めてブログを始めてみました。 今までもブログをやろうとは思っていたのですが、結局できず、やっと始めることができました! きっかけは昨日iOSエンジニアの堤修一さんの記事を見て「まずは1歩」踏み出してみました!

type.jp

正直中学生の頃に流行ったプロフの日記ぐらいは書いたことがありますが、続いた試しがないです。笑

しかし、エンジニアとしてファーストキャリアをスタートするのでその際の自分の技術系のアウトプットなどになれば良いと思っています。

もし記事の中に間違っていることなどありましたらコメントください! アドバイスやおすすめの本とか勉強法とかもいただけたらめっちゃ嬉しいです!

また技術系以外の記事もたまには書こうと思っています。

ブログってこんな感じでいいのかな? まぁよくわかりませんが宜しくお願いします笑